Kemungkinan-kemungkinan
rujukan:
•
S.
E. Koonin & D. C. Meredith, Computational
Physics (Addison-Wesley)
•
T.
Pang, An Introduction to Computational
Physics (
Objektif
topik:Pelajar harus memahami
anggaran berangka kepada pengiraan kamiran, tahu kaedah-kaedah utama dan boleh
menjalankannya di atas komputer. Simulasi komputer sebagai kamiran terhadap
masa dan simulasi
|
Kamiran berangka – diskretkan pembolehubah kamiran, hasiltambah luas bahagian-bahagian diskret |
Banyak
masalah membabitkan kamiran (mis. penyelesaian sesetengah persamaan pembezaan).
Kamiran
diskretkan pembolehubah kamiran
hasiltambah luas
‘papan’-‘papan’.

PETUA
TRAPEZIUM: anggapkan
setiap papan satu trapezium
Luas
trapezium ke i :
![]()
[di mana fi = f(xi)]
Anggaran
kamiran:

Bahagian
lengkung dianggarkan sebagai segmen garis lurus – hanya tepat kpd O(h):
ralat O(h2)
PETUA
SIMPSON: padankan
parabola kepada 3 titik (2 papan) – 2n
papan diperlukan
Luas
papan-papan ke 2i-1 dan 2i :
![]()
Anggaran
kamiran:

Bahagian
lengkung dianggarkan sebagai segmen parabola – tepat kpd O(h2):
ralat O(h4)
Pengiraan
kamiran boleh dibuat oleh komputer: gunakan gelung untuk membuat hasiltambah
KAMIRAN
ROMBERG: penghampiran
berturutan:
pertimbangkan
petua trapezium untuk n=2k papan yg memberikan
anggaran I ≈ I0(k)
ralat O(h2),
jadi I = I0(k) + μ0h2
dan, utk 2k+1 papan (lebar h/2), I = I0(k+1) + μ0(h/2)2
I ini ialah penghampiran lebih baik, namakan I1(k);
selesaikan dgn menghapuskan μ0:
I1(k)
= (1/3)(4 I0(k+1) - I0(k))
Ini
sebenarnya ialah petua Simpson, ralat O(h4).
Gunakan
kaedah sama, I = I1(k) + μ1h4 dan I
= I1(k+1) + μ1(h/2)4
memberikan I2(k)
= (1/15)(16 I1(k+1) - I1(k)) dengan ralat O(h6).
Secara
amnya,
In(k) = (4n
In-1(k+1)
- In-1(k))/(4n-1)
dgn ralat
O(h2n+2).
Contoh:
![]()
|
2k |
I0(k) (Trapezium) |
I1(k) (Simpson) |
I2(k) |
I3(k) |
I4(k) |
|
1 |
0.750000000 |
|
|
|
|
|
2 |
0.708333333 |
0.694444444 |
|
|
|
|
4 |
0.697023809 |
0.693253967 |
0.693174603 |
|
|
|
8 |
0.694121851 |
0.693154532 |
0.693147901 |
0.693147479 |
|
|
16 |
0.693391202 |
0.693147652 |
0.693147193 |
0.693147182 |
0.693147181 |
Pengiraan
dibuat oleh komputer secara lelaran/rekursi.
Di
antara kaedah kamiran persamaan pembezaan:
Kaedah
Euler:
![]()
diskretkan,
guna:
![]()
kira y0 di sebelah kiri (drp
syarat sempadan), kemudian dapatkan y1,
y2, dst
Ralat O(h).
Kaedah
Runge-Kutta:
Menggunakan
kaedah trapezium (R-K peringkat kedua) dan Simpson (R-K peringkat keempat).
|
Simulasi – kamiran pergerakan terhadap masa Kaedah Monte Carlo – membabitkan kebarangkalian di sebilangan tahap – kamiran terhadap sebilangan ‘cubaan’ utk memberikan kebarangkalian keseluruhan (lipatan kebarangkalian) |
Persamaan-persamaan
pergerakan – biasanya persamaan pembezaan terhadap masa. Kamiran terhadap
masa memberikan nilai kedudukan dsb selepas masa yang dikehendaki.
Simulasi
komputer biasanya membabitkan pengiraan keadaan sistem terhadap perjalanan
masa, iaitu kamiran persamaan pergerakan.
Sesetengah
sistem misalnya sistem fizik statistik, sistem
kuantum, mempunyai persamaan pergerakan yang mengandungi kebarangkalian.
Penyelesaian sistem ini biasanya membabitkan penerbitan taburan kebarangkalian
untuk keadaan-keadaan akhir. Ini boleh dilakukan menerusi kaedah
Pemilihan
berkebarangkalian membabitkan penjanaan nombor (pseudo)rawak. Kaedah Monte
Carlo untuk menjana nombor rawak menurut taburan tertentu:
f(x)dx mewakili kebarangkalian utk
memperolehi nilai antara x dan x+dx
[f(x) fungsi taburan
kebarangkalian]
u
ialah nombor rawak dgn taburan seragam g(u)=1 antara 0 dan 1
•
Kaedah transformasi songsangan: katakan taburan untuk x diperolehi dengan mentransformasikan u menurut x = F-1(u). Ataupun, u = F(x).
Tapi f(x)dx = g(u)du, ataupun f(x) = g du/dx
= dF/dx.
Contoh: f(x) = (1/β)exp(-x/β).
F(x)
= 1-exp(-x/β) = u
x = -β
ln (1-u)
Pilih u secara rawak di antara 0 dan 1. Kemudian kira x = -β
ln (1-u).
•
Kaedah gubahan:
pecahkan fungsi taburan kebarangkalian kepada hasiltambah fungsi-fungsi taburan
kebarangkalian yang mudah dibuat.
Contoh: f(x) = (5/12)[1 + (x-1)4]; 0 ≤ x ≤ 2
fa(x) = 1/2 fb(x) = (5/2)(x-1)4
maka
f(x)
= (5/6) fa(x) + (1/6) fb(x) (hasiltambah pekali = 1)
Jana nombor rawak u1. Jika u1 < 5/6, guna fa:
jana u2, x =
2 u2. Jika u1 > 5/6 guna fb: jana u2, x = 1 + 5√(2u2)
•
Kaedah penerimaan-penolakan (von Neumann): Jana dua nombor rawak seragam u1 dan u2, terima x =
u1 jika u2 < f(u1) [yakni
titik (u1, u2) di bawah lengkung
kebarangkalian]

Kaedah
Monte Carlo
kamiran taburan
kebarangkalian
|
Pencarian punca – gunakan lelaran |
Nak cari x di mana f(x) = 0.
Kaedah
Newton: anggarkan
lengkung f(x) dgn tangennya, berturutan:
![]()

diselesaikan
secara lelaran.
Tulis
dalam bentuk x = F(x): lelarkan xn+1 = F(xn) sehingga menumpu. Menumpu
jika |F'(x)| < 1.
Contoh:
x3=9. xn+1
= 9xn-2 tak
menumpu
xn+1 = 3
xn-1/2 menumpu kpd nilai 2.080
|
Songsangan matriks – penyelesaian persamaan berangka secara terus |
Kadang-kadang
persamaan-persamaan berangka ditulis dalam bentuk matriks
boleh selesaikan terus
menerusi songsangan matriks.
Kaedah: songsangan matriks
tripepenjuru, lelaran, dll